臺灣全民學習平台 FM-第一次玩Unity 3D就上手:VR實戰教學 講師:李俊逸 影音教學 中文發音 繁體中文版(DVD版)
內容說明:
隨選隨學!Let's have fun with this MOOC:?第一次玩Unity 3D就上手:VR實戰教學(本課程隨選隨學,僅提供課程影片,無授課教師與助教參與,也不開放測驗、討論區、與證書等功能。
)本課程製作時間為 2017 年,課程中示範的軟體與與介面可能有更新,請您自行留意現行的版本資訊。
2016年號稱虛擬實境(Virtual Reality, VR)元年,許多國際大廠如HTC、Oculus、Google、
Microsoft以及Sony等爭先推出VR設備,因此可見未來虛擬實境的應用勢必是各個領域產業發展的趨勢。
然而專業級虛擬實境設備價格不菲,導致大多學子無法負擔設備費用而放棄或錯過這波熱潮。
有鑑於此,本課程將由多年開發VR專案經驗以及VR教學經驗的俊逸老師傳授如何以簡易的Google Cardboard VR設備搭配Unity3D製作可於手機觀看的VR專案,課程將從基本VR概論開始講起,接著進入Unity3D實作,搭配Google Cardboard SDK,讓從未寫過程式的人,亦能夠輕易地完成一件VR作品,並且發布上架。
本課程將會以引導式教學方式,在上完每週的課程後,會各根據不同背景的學生,請同學繳交適合自己能力的作業。
課程結束後,會請學生製作個人VR專題,透過線上互動討論的方式,根據不同背景的學生給予建議。
美術背景的學生可根據自己在視覺及動畫設計上的專長,將3D/2D物件匯入Unity中,以VR的方式呈現個人作品;程式背景的學生可藉由其程式設計專長,利用Google Cardboard SDK以及C#程式語言,延伸及撰寫自己的互動規則,完成一件互動性高的VR作品。
課程目標
學習VR的發展與歷史
學習Unity3D的下載及註冊方式。
學習如何取得簡易Google Cardboard VR設備。
學習如何以Google Cardboard觀看VR作品。
學習Google Cardboard的成像原理。
學習Unity3D的基本操作。
學習如何使用Unity3D以及Google Cardboard SDK完成一件VR專題。
學習如何將VR專案發布至手機,並且上架提供下載。
授課教師
李俊逸 老師
國立臺灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系 專任助理教授
國立交通大學 傳播與科技學系 兼任助理教授
亞洲大學數位媒體設計系 講師
世新大學多媒體設計學系 兼任講師
元智大學資訊傳播學系 兼任講師
中國科技大學多數位媒體設計學系 兼任講師
課程內容:
01_VR 的基本 與 近年的應用
001_1-1 VR AR MR 是什麼?.mp4
002_1-2 VR 的歷史.mp4
003_1-3 VR設備 肢體辨識.mp4
004_1-4 VR設備 手部辨識設備.mp4
005_1-5 VR設備 移動設備.mp4
006_1-6 VR設備 觸覺設備.mp4
007_1-7 遊戲應用.mp4
008_1-8 社群應用.mp4
009_1-9 藝術創作.mp4
010_1-10 VR基本概念.mp4
02_Unity 基本介紹
011_2-1 Unity 3D 註冊與下載.mp4
012_2-2 Unity 3D 介面說明.mp4
013_2-3 Asset Store與場景匯入.mp4
014_2-4 碰撞偵測.mp4
015_2-5 物理系統.mp4
016_2-6 動畫系統.mp4
017_2-7 粒子系統.mp4
018_2-8 儲存場景.mp4
019_2-9 專案建置.mp4
03_VR 360 影片 與 GoogleCardboard應用
020_3-1 如何取得GoogleCardboard 設備?.mp4
021_3-2 GoogleCardboard 的應用.mp4
022_3-3 VR 360全景立體影片.mp4
023_3-4 以 Unity 製作 VR 360 影片.mp4
024_3-5 立體影片上傳至Youtube.mp4
04_Google Cardboard SDK 使用方式
025_4-1 Google Cardboard SDK 的使用方式.mp4
026_4-2 Google Cardboard 專案建立.mp4
027_4-3 Cardboard 物件互動.mp4
028_4-4 以視點注視互動.mp4
029_4-5 以聲音進行互動.mp4
05_專案發布及上架
030_5-1 建置
Android 專案前置作業.mp4
031_5-2 開啟手機開發者人員功能.mp4
032_5-3 設定Unity Preference 指定至
Android SDK資料夾.mp4
033_5-4 手機啟用開發人員選項.mp4
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