片名:異域神劍 Xenoblade Chronicles USA WII(美版)(DVD版)
遊戲平台:WII
類型:角色扮演
2012.09.20 全新〞光榮 〞上市 XYZCD Studio
內容介紹:
由 MONOLITHSOFT 製作,任天堂預定 6 月推出的 Wii 角色扮演遊戲《異域神劍(
Xenoblade)》,現釋出新遊戲畫面與宣傳影片並公佈搶先購入特典資訊,供玩家參考。
《異域神劍》是由曾製作《異域神兵》與《異域傳說》三部曲的 MONOLITHSOFT 高
橋哲哉領軍製作,是款獨立於先前《異域》系列的原創新作,以遠古殘存的巨大神明遺
骸為舞台,敘述人與機械紛爭下所展開的奇幻冒險。
巨神與機神驚天動地的大戰
遊戲以在遠古對決中殞命的「巨神」與「機神」遺骸為舞台,讓玩家以無接縫方式
在部位(地區)之間移動,面對不同的生態與怪物,充分享受探索未知秘境的樂趣。
由於是以聳立的巨大神明遺骸為舞台,因此除了傳統的平面移動之外,還必須以跳
躍方式來克服高低落差垂直移動,不過如果從太高的地方落下時將有可能會受到傷害。
遊戲中加入了便利的「地標」功能,曾造訪過的地方只要選擇該地的地標,就可以
省略移動過程直接前往該地。對於接下來要造訪的目的地也會以箭頭方式標示方位。
居住在巨神上的人們有著各自的生活與性格,會根據早中晚等不同時段而有著相對
應的行動,展現豐富的生活百態。居民們彼此透過牽絆聯繫再一起,玩家可以聆聽居民
的煩惱或懇求,並以行動來改變他們的生活。遊戲並提供可自由調整時間的便利功能。
戰鬥部分同樣採用不切換場景的無接縫轉換方式,只要接近場景中的怪物就會直接
展開戰鬥。戰鬥時可以自由在場景中行動,一邊移動到怪物側面或背面,一邊與夥伴一
同施展被稱為「技藝(Arts)」的必殺技聯手對抗敵人,體驗即時動作感受的刺激戰鬥
。
遊戲中玩家將扮演霍姆斯族(□□□)青年休爾克(□□□□),因緣際會下取得
了 1 年前英雄丹班(□□□□)賴以擊退機神大軍入侵的神劍摩納多(□□□),取得
的瞬間休爾克看見了不可思議的幻覺,並獲得能預見未來的「未來視(□□□□)」能
力。
戰鬥中休爾克將發揮神劍摩納多以及未來視的能力,來面對各式各樣的挑戰。
任天堂同時也宣佈,將提供搶先購入遊戲的玩家「異域神劍特別原生配樂輯」作為
特點贈品,嚴選收錄部分由光田康典、下村陽子、ACE+、清田愛美所作曲的遊戲配樂。
圖片: